Un mur de sons


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Le jeu télévisé italien “1 Contro 100” utilise un réseau audio Yamaha

Le jeu “1 contro 100” est diffusé sur la chaîne de télévision italienne Canale 5. Il s’agit de la version locale de la célèbre émission télévisée Un Contre Cent, produit ici par Endemol Italie et hébergé par Amadeus. Ce jeu est né en 2000 aux Pays-Bas, sous le titre “Eén tegen Honderd ”. Il occupe aujourd’hui l’antenne avec succès dans 22 pays répartis sur les cinq continents, des États-Unis à l’Australie (“1 vs 100”), de l’Allemagne à la Bulgarie, en passant par le Vietnam et Honk Hong.

Il s’agit d’un combat en arène, opposant un héros solitaire à un mur d’adversaires, qu’il lui faut démolir à coup de réponses correctes, au cours d’un combat contre une centaine d’autres participants, afin de gagner le prix de 200 000 euros en liquide. Le jeu consiste en une série de questions, chacune correspondant à un prix en cash, qui augmente progressivement. Les premiers à répondre sont les joueurs dans le “Mur” (Mob). C’est ensuite au tour du concurrent seul – qui fait face aux défis depuis un pupitre situé au centre du studio, juste en face du Mur. Si le concurrent répond correctement, les membres du Mur qui avaient faux sont éliminés.

Pour mettre en place le système audio nécessaire dans ce type de jeu, qui doit assurer une ouverture rapide et sans défaillance d’une bonne centaine de microphones, ainsi qu’une excellente qualité sonore pour les participants, Mediaset a fait appel à la société Backstage PA, basée à Mariano Comense.

Alberto Mariani explique : « La configuration a été conçue pour répondre aux exigences scénographiques très strictes du studio, et au besoin d’utiliser une centaine de microphones, qui s’ouvrent et se ferment en fonction du déroulement du jeu. Rien n’est présélectionné – nous savons seulement qu’il y aura des groupes de microphones (qui changent à chaque fois) et que nous devons pouvoir « aller chercher » tel ou tel candidat dans chacun des groupes. Nous avons par conséquent décidé de concevoir le système avec un seul centre de contrôle ».

Les signaux des microphones provenant du mur des adversaires sont convertis en numérique, sous la scène, par un Yamaha AD824 – cet octuple convertisseur A/N de haute qualité travaille en 24 bits, et assure une gamme dynamique de 110 dB. Un emplacement pour carte au format Mini-YGDAI permet de relier l’AD824 à différents appareils, de la console de mixage à l’enregistreur multipiste, grâce aux divers formats numériques de sortie disponibles (les plus répandus en tout cas). Les entrées de l’AD824 disposent de préamplificateurs micro/ligne télécommandables, et l’appareil s’utilise également comme convertisseur autonome.

Après conversion A/N, les signaux sont transportés jusqu’à la régie de diffusion, via un lYamaha NHB32-C, un Network Hub Bridge gérant 32 canaux d’entrée/sortie au format AES/EBU et utilisant la technologie CobraNet™ pour transférer des signaux audionumériques de haute qualité, 24 bits/48 kHz, en temps réel, via un simple câble Cat5. Outre ces 64 canaux audionumériques, le NHB32-C peut aussi gérer des données de contrôle.

Le système conçu par Backstage récupère les signaux AES/EBU en sortie du NHB32-C et les envoie à deux processeurs numériques programmables DME64N, chargés de grouper et d’appliquer égalisation et compression aux signaux des microphones, avant de les envoyer à la console de diffusion de Mediaset.

Tout comme la conversion en numérique du signal de sortie du microphone et la chaîne de transmission et de traitement, la qualité de la sonorisation dans le studio de tournage joue un rôle fondamental pour le succès du jeu (notamment côté candidats). Cette tâche est confiée à quatre amplificateurs de puissance Yamaha XM 4180, qui – outre les enceintes utilisées par Amadeus et le concurrent – alimentent toutes les 68 mini-enceintes installées derrière les concurrents du Mur. La gamme XM allie poids plume et compacité avec des performances et une puissance au-dessus de tout soupçon : les amplificateurs de puissance XM 4180, conçus et fabriqués pour les applications live les plus exigeantes, offre une puissance de 4 x 180 W sous 8 Ohms, et s’utilisent dans tous les types d’installations et de systèmes de contrôle.

Federico Farina (Backstage) conclut : « Notre département Développement de Logiciels a également conçu une interface de contrôle qui gère l’ouverture/fermeture des micros pendant le jeu et envoie les signaux dans la régie broadcast sur un seul canal – tout en allumant/éteignant les anneaux lumineux des micros sur le Mur. Cette interface nous permet de constituer des groupes de microphones à ouvrir simultanément, ainsi que de mémoriser et de rappeler des Scènes. On peut rappeler chaque microphone séparé de diverses façons : à la souris, via l’écran tactile ou par pavé numérique, cette dernière méthode s’avérant la plus rapide et la plus pratique ».

Backstage PA est un prestataire audio leader dans le domaine de la télévision et du broadcast. La société a récemment fêté ses vingt ans d’activité, période au cours de laquelle ses associés fondateurs (Pino Di Costanzo, un vétéran dans le secteur de la production d’émissions musicales, et Daniele Mascheroni, un “sorcier” de l’audionumérique) ont su nouer des relations de travail pérennes avec des clients comme Canale 5, mais aussi assurer d’importants projets pour l’organisme de télévision publique italien, la RAI.

Depuis sa première console numérique, achetée en 1990, Backstage n’a cessé d’étoffer son parc de produits Yamaha, comme l’explique Mascheroni : « Aujourd’hui, nous possédons neuf systèmes PM1D, cinq PM5D et environ 20 DM 2000, sans oublier une cinquantaine de DME, tous modèles confondus ».

Di Costanzo ajoute : « Outre nos activités spécialisées dans le domaine des prestations audio en production télé, nous possédons aussi un studio mobile, conçu comme pré-régie pour les productions télé, mais qui sert aussi pour d’importants enregistrements multipistes de spectacles en direct et pour des travaux de postproduction. Ce studio mobile s’articule autour d’une console numérique Yamaha PM1D, idéale pour ce type de travail ».