Zapaudio, Victoria Hall
DME24N
« Dans le cas du Hall Victoria, nous voulions créer une configuration parfaitement fiable, entièrement numérique et aussi discrète que possible, sans conversions inutiles, sources éventuelles de dégradation sonore. La matrice numérique programmable intégrée au DME24N nous a permis d’y arriver rapidement. Grâce à la carte d’extension Auvitran, le DME24N est compatible EtherSound. C’est extrêmement pratique, car l’immeuble est câblé en Ethernet et même les contrôleurs Nexo sont équipés de cartes d’extension EtherSound. N’importe quel utilisateur de la salle, par exemple un organisateur de concert, peut choisir le type de liaison – analogique ou numérique via EtherSound – entre la console et la sonorisation fixe de la salle. »
Magnum Sound, The Palace
M7CL
« La M7CL a de nombreux atouts à offrir. Pour commencer, elle présente un encombrement au sol convenant parfaitement à nos besoins, ainsi qu’une esthétique réussie. Le Palace étant une salle de rock, il était important que la console arbore un style rock impressionnant. Les nombreux réglages de tranches sont parfaits, car ils confèrent un air rock à la console et les ingénieurs peuvent la faire fonctionner dans un « esprit analogique ». Ils peuvent l’utiliser sans regarder l’écran. »
« Nous avons économisé une vraie fortune, car nous n’avons pas eu besoin d’acheter d’équipement externe. Les effets intégrés produisent un son formidable, et pour le moment aucun des ingénieurs invités n’a apporté de matériel externe. Ils n’en ont pas eu besoin !»
« Autre avantage majeur, il est très simple d’apprendre à des tiers comment l’utiliser. 15 minutes suffisent pour initier une personne et lui permettre de se débrouiller seule. Son utilisation est vraiment d’une simplicité enfantine. »
Iingénieur du son, Ronnie Scotts
M7CL
« Pour moi, la M7CL est une console très adaptable, qui répond parfaitement aux besoins du Ronnie Scotts. Ses dimensions réduites et son système d’exploitation facile à utiliser ne sont que deux de ses nombreux atouts. J’apprécie aussi l’ergonomie de la console, la disposition de ses commandes, qui permet de travailler d’une façon très proche de celle en vigueur sur les modèles analogiques ».
« La console est vraiment facile à apprendre, c’est très facile pour les ingénieurs du son qui voyagent. La possibilité de basculer les Monitors et les Aux sur les faders est réellement pratique, et je préfère les préamplis intégrés à la console pour les groupes qui jouent ‘funky’. En plus, elle sonne vraiment bien ».
« Tout le monde semble content. Le public nous dit que le son est meilleurs depuis la rénovation, et la console y a sans aucun doute beaucoup contribué ».
University of Derby
M7CL
« Rien ne semblait satisfaire nos besoins, jusqu’à l’apparition de la M7CL – un produit bien conçu, bien fabriqué, convivial, proposé à un prix abordable. Les étudiants l’ont déjà utilisée sur quelques productions, et ils ont vite apprécié ses nombreuses fonctions et la facilité avec laquelle on apprend à s’en servir ».
Ingénieur façade, Morrissey
PM5D
« Lorsque la tournée a commencé, en Mars, nous utilisions encore pas mal de périphériques et d’effets externes. Mais nous avons réduit assez rapidement ce matériel au minimum nécessaire. À part un Focusrite Producer Pack et un préampli Avalon pour la voix de Morrissey, plus des noise gates Drawmer sur les toms, nous utilisons les effets internes et les noise gates intégrés à la console, qui sont très bons. C’est la configuration de façade la plus compacte que j’aie jamais utilisée, elle est rapide à monter et à démonter ».
« Un autre gros avantage d’utiliser la PM5D est que vous avez toujours la même, partout dans le monde. Contrairement aux autres consoles numériques, il n’y a pas besoin de spécifier en détail quels racks vous désirez et dans quelle configuration. Quel que soit le pays, il est très facile de louer une PM5D, de charger les données depuis ma carte PCMCIA, et c’est parti ! ».
Ingénieur façade, Snow Patrol
PM5D
« Un grand avantage consiste dans le support technique, présent dans le monde entier. Où que je me trouve, le support est toujours accessible. Et dans certains pays, en Corée par exemple, le distributeur national Yamaha venait au concert, et vérifiait que tout se passait bien et que j’étais content. Ils ont tous été très obligeants ».
« Il est très facile de louer une PM5D sur place. Il n’y a plus qu’à tout charger, et c’est parti. C’est beaucoup plus simple qu’avec une console analogique : je prenais des photos des voies, de façon à retrouver les mêmes réglages. Maintenant, je charge les données du concert, et je n’ai plus qu’à modifier un peu l’égalisation et à caler mon système ».
« On peut toujours oublier quelque chose sur une console analogique ; pouvoir enregistrer des Scènes et les rappeler avec des configurations et des effets différents commence à bouleverser le monde de la sonorisation. En façade, en particulier, les limites deviennent floues entre le son de concert et le son de studio. On arrive à avoir un son ‘produit’, au lieu d’un son fort mais standard ».
TGM Solutions, Riverbank Plaza Hotel
DME64N
« Il a fallu un peu de temps pour apprendre la programmation du DME, mais une fois qu’elle est assimilée, tout va très vite. Nous sommes très impressionnés par ses capacités et sa souplesse, et aussi par le fait qu’il peut fonctionner non-stop, sans aucune intervention humaine. L’hôtel en est très content. Pour être franc, le DME64N était le seul produit disponible sur le marché qui pouvait assurer le cahier de charges demandé ».
Responsable Technique, Barbican Centre
DME64N
« Notre ancien système d’assignation avait près de 15 ans d’âge, il se détériorait de plus en plus, et je lui cherchais un remplaçant numérique. Grâce à ses fonctions intégrées, le DME64 possède un énorme potentiel d’utilisations très diverses. Nous l’utilisons aujourd’hui en tant que matrice de commutation 40 x 32, gérant à la fois des entrées/sorties analogiques et numériques AES-EBU. Un point fort du matériel Yamaha réside dans l’interchangeabilité des cartes d’entrée/sortie optionnelles. Je m’en constitue peu à peu une collection, que nous pouvons indifféremment utiliser sur les DME ou sur les nouvelles consoles, dès que le besoin s’en fait sentir ».